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問題
「マンツーマン2」
ジュニアルール 1Pの攻撃
2P マスター
0コ HP●●○○○
チャーミ
LV2 HP5
d
c
チャーミ
LV2 HP4
ガブッチョ
LV3 HP5
b
a
チャーミ
LV1 HP2
スイート!※
LV3 HP3
A

B
ドンガラ!※
LV3 HP6
ジャレット!※
LV3 HP4
C
D
ルージュ!※
LV1 HP3
1P マスター
12コ HP●○○○○
ドンガラにパワー2
aチャーミがドンガラにあっかんべ
ガブッチョがスイートにあっかんべ
cチャーミがルージュにあっかんべ
dチャーミがジャレットにあっかんべ
(手札は「だいちのいかり」「てんしのラッパ」「マッドファイア」「みがわり」です。)

このターンに2Pマスターを倒せ!

解答
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1.手札「みがわり」を使用(1Pマスターのみがわりにドンガラ)(S12→10)
2.手札「マッドファイア」をcチャーミに使用(S10→6)

【1〜3Pの場合】
2.手札「マッドファイア」をcチャーミに使用(S10→6)[HP4→1〜3]
3.スイートが「つた」でガブッチョに攻撃[HP5→2]
…ガブッチョの「しかえし」(スイ:HP3→0)(S6→9)
4.手札「だいちのいかり」を使用(S9→3)
 1P側
 (ドン:HP6!→1)
 (ジャ:HP4!→2)
 (ルー:HP3!→1)
 2P側
 [2P:HP2→1][S0→1]
 [aチャ:HP2→0][S1→2]
 [ガブ:HP2→0][S2→5]
 [cチャ:HP1〜3→0][S5→7]
 [dチャ:HP5→2]
5.ドンガラが「ドンガラダンス」を使用(S3→2)(ジャレットレベルダウン(LV3→2:ジャレス)(S2→3)、ルージュ(LV1→2))
6.ルージュが「ハートアタック」でdチャーミに攻撃(S3→2)[HP2→0][S7→9]
7.ジャレスが「スルーショット」で2Pマスターに攻撃(S2→0)[HP1→0][S9→10]
フィニッシュ

【4Pの場合】
2.手札「マッドファイア」をcチャーミに使用(S10→6)[cチャ:HP4→0][S0→1](ドン:HP6!→4)
3.手札「てんしのラッパ」をルージュに使用(S6→2)(LV1→2)
4.ルージュが「ハートアタック」でaチャーミに攻撃(S2→1)[HP2→0][S1→2]
5.ドンガラが「ドンガラダンス」を使用(S1→0)(スイートレベルダウン(LV3→2:ビター)(S0→1)、ガブッチョ(LV3→4))
6.ジャレットが「スルーショット」でビター、ガブッチョ、dチャーミに攻撃(ビタ:HP5!→1)[ガブ:HP4→0][dチャ:HP5→2][S2→6]
7.ビターが「ガツガツがみ」で2Pマスターに攻撃(S1→0)[HP2→0][S6→8]
フィニッシュ
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ヒント&覚えておきたいポイント
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マッドファイアで4Pが出たときに発生する自分のマスターへの3P攻撃は、「みがわり」でそらしたり「おまもり」でかわしたりできる。
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